Palestra: Jogos Digitais da ideia ao lançamento e Oficina: Crie o Escopo do seu jogo
Linguagem simples, ambiente acessível
Sobre o Evento
Palestra “Da ideia ao lançamento”
- Pré produção
- Aprofundando a ideia e desenvolvendo o conceito,
- A importância da história
- Game design e mecânicas principais
- Como criar personagens cativantes
- Desenvolvendo o protótipo
- Iterando no protótipo
- Bastidores do desenvolvimento de Tuned Turtle
Intervalo
Oficina, crie o escopo de seu jogo (One page design document )
- Identidade do jogo
- Pilares de design
- Gênero
- Cenário e história
- Resumo das mecânicas
- Destaques / Características principais
- Interface
- Estilo artístico
- Música e som
- Desenvolvimento e cronograma simplificado
Intervalo
Feedback, roda de conversa e dúvidas









